Category: games

Abr 26 2018

Los juegos de rol en Japón: 2018

Hará ya unos años escribí un resumen de la historia y desarrollo de los juegos de rol en Japón, que actualmente podéis encontrar en la web de Other Selves. Desde entonces ha pasado bastante tiempo, y la situación de los juegos de rol en este país ha cambiado considerablemente. Como estas navidades tuve la suerte …

Continue reading

Mar 08 2018

Diario de diseño de La Puerta de Ishtar

La Puerta de Ishtar es un juego de rol que siguió un desarrollo bastante particular. Empezó como algo pequeño y fue creciendo poco a poco, orgánicamente, hasta convertirse en el juego que acabó siendo. Parte importante de este crecimiento acabó plasmado en un diario de diseño, que fui registrando de forma pública, en el que …

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: edición

A continuación he agrupado todas aquellas entradas que podían ser interesantes desde el punto de vista de la edición (que no del diseño) de La Puerta de Ishtar, incluso algunas que ya no tienen mucho sentido como un llamamiento a grupos que quisieran probar el juego o una encuesta sobre si los seguidores del diario de …

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: bibliografía e inspiración

A continuación he compilado aquellas entradas que hacen referencia a la bibliografía que usé para escribir la ambientación de La Puerta de Ishtar o que me sirvieron de inspiración. Aunque he leído muchísimo más desde entonces (me encanta) y no está todo lo que usé (para eso es mejor consultar los apéndices del juego), creo que ofrecen …

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: combate

A continuación he agrupado todas las entradas de mi diario de diseño de La Puerta de Ishtar que tratan sobre el combate. Como siempre, recuerdo que, aunque en el 90% mi opinión continúa siendo la misma, esto es lo que pensaba en el momento de escribirlas. Por cierto, estas entradas son especialmente largas y detalladas, justificando …

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: Motor de Emociones

A continuación podéis leer todas las entradas de mi diario de diseño que hacen referencia a aquellos aspectos más especiales de Motor de Emociones, el que acabaría siendo el sistema de La Puerta de Ishtar. De nuevo, lo que aquí aparece es lo que pensaba en 2011, que no tiene por qué ser (aunque suele serlo) lo …

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: profesiones

Este texto compila aquellas entradas de mi diario de diseño de La Puerta de Ishtar que explican y justifican su sistema de profesiones, además de analizar varios aspectos elementales de diseño de juegos de rol. Se ha hablado mucho desde entonces de estos temas, pero espero que sigan siendo interesantes 8 años (o más) después.

Continue reading

Mar 07 2018

La Puerta de Ishtar: elementos básicos del sistema

A continuación he agrupado unas pocas entradas que hacen referencia a los aspectos más básicos del sistema de La Puerta de Ishtar. Explican algunos conceptos que, para ser sinceros, hoy en día están bastante trillados. Pero no hay que olvidar que esto se escribió en el año 2010, y ha llovido mucho desde entonces.

Continue reading